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Jogos

Overturn

Desenvolvedor Unity & Co-Designer · 2019

Sobre o projeto

Overturn é uma demo narrativa desenvolvida em Unity como projeto final universitário. O jogador assume o papel de um mordomo em uma mansão, realizando tarefas, interagindo com residentes e descobrindo suas histórias por meio de diálogos, puzzles e minigames.

Overturn foi desenvolvido como projeto final do curso de Design da PUC-Rio, com a proposta de criar uma experiência narrativa ambientada em uma mansão de estética steampunk. O jogador assume o papel de um mordomo responsável por manter o funcionamento da mansão e realizar atividades cotidianas enquanto interage com seus residentes. Cada personagem possui uma história inspirada em diferentes condições psicológicas, cujos conflitos se tornam progressivamente mais evidentes ao longo das respectivas questlines. A concepção das mecânicas, dos sistemas e da experiência foi realizada de maneira colaborativa. Durante a produção, fiquei responsável pela programação e implementação do jogo em Unity, enquanto Pedro Fernando desenvolveu a direção artística e os elementos visuais. Um dos principais desafios técnicos foi estruturar as diferentes atividades do jogador por meio de um sistema expansível de minigames. A proposta era permitir que tarefas e puzzles utilizassem desafios específicos, facilitando a implementação e integração de novas mecânicas conforme o projeto evoluísse. A demonstração contou com os primeiros minigames implementados e uma estrutura preparada para receber novos desafios. A proposta de progressão narrativa também envolvia diálogos, tarefas e condições temporais para o desenvolvimento das histórias dos residentes. O resultado foi uma demo jogável organizada em três momentos, apresentando a rotina do mordomo, os personagens da mansão e a transformação do ambiente ao longo da narrativa. Overturn foi uma experiência importante na aplicação de Game Design colaborativo, programação de gameplay e desenvolvimento de sistemas preparados para expansão, explorando a relação entre mecânicas interativas e progressão narrativa.

Mídia do projeto