Sobre

Bruno Arnaud

Game Developer · Unity · VR/XR

Sou desenvolvedor especializado em Unity e C#, com experiência profissional desde 2020 na criação de aplicações 3D, realidade virtual e experiências interativas. Formado em Design de Mídia Digital pela PUC-Rio, combino programação e design para desenvolver sistemas interativos, protótipos e experiências imersivas. Meu foco é o desenvolvimento de jogos, especialmente gameplay, Game Design e experiências VR/XR.

Experiência profissional

Desenvolvedor Unity / C# — 3D e VR

2020 — Presente

Ministério Público do Rio de Janeiro (MPRJ)

Desenvolvimento de aplicações interativas 3D e realidade virtual utilizando Unity e C#, com foco em reconstrução e visualização de cenários para apoio a investigações periciais. Criação de ambientes virtuais, implementação de funcionalidades interativas e integração de modelos tridimensionais digitalizados por tecnologias como FARO, considerando desempenho, usabilidade e clareza visual. Colaboração com equipes multidisciplinares para transformar necessidades técnicas em soluções interativas.

Desenvolvedor iOS

2018 — 2020

Apple Developer Academy — PUC-Rio

Desenvolvimento de aplicações nativas para iOS utilizando Swift, participando de diferentes etapas do processo de criação, desde a concepção e prototipagem até a implementação, testes e refinamento de interfaces. Colaboração com equipes multidisciplinares, integrando programação, design e experiência do usuário no desenvolvimento de produtos digitais.

Formação acadêmica

Bacharelado em Design de Mídia Digital

2015 — 2020

PUC-Rio — Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro

Formação multidisciplinar em design e tecnologias digitais, com foco na criação de experiências interativas e produtos digitais, integrando fundamentos de design, programação e experiência do usuário.

Competências

Desenvolvimento de Jogos

  • Unity
  • C#
  • Gameplay Systems
  • ScriptableObjects
  • State Machines
  • Rapid Prototyping

Realidade Virtual

  • VR
  • 3D Visualization
  • Interactive Environments
  • 3D model Integration

Design e Experiência

  • Game Design
  • Level Design
  • UX/UI
  • Interactive Experience Design

Ferramentas e Desenvolvimento

  • Git
  • Visual Studio
  • Swift
  • Xcode
  • Adobe Creative Suite

Idiomas

Português
Nativo
Inglês
Avançado

Conquistas e destaques

2026

Rio Innovation Week

Desenvolvimento de uma experiência imersiva em realidade virtual que simula uma cena de crime, apresentada ao público pelo Ministério Público do Rio de Janeiro (MPRJ) durante o Rio Innovation Week 2026. O projeto também teve uma breve aparição em uma reportagem da TV Globo.

2019

Brasil Game Show (BGS)

Participação como expositor na Brasil Game Show 2019, apresentando um jogo independente ao público do evento.

2018

HackingRio

Segundo lugar no cluster de saúde do HackingRio 2018, com projeto de solução tecnológica voltada ao setor de saúde.

2018

InfoRio

Participação como palestrante no InfoRio 2018, apresentando um projeto de inovação tecnológica voltado ao setor de saúde.

2018

Apple Worldwide Developers Conference (WWDC)

Selecionado como bolsista para participar da Worldwide Developers Conference (WWDC) 2018, conferência anual de desenvolvedores da Apple.