Sobre o projeto
2D RPG Project é um projeto de estudo desenvolvido em Unity e C#, com foco na implementação de sistemas de gameplay para jogos 2D top-down. Explora combate, movimentação, comportamentos de inimigos e recursos de game feel em um ambiente inspirado em RPGs clássicos.
2D RPG Project foi desenvolvido como parte do curso *Unity 2D RPG: Complete Combat System*, da GameDev.tv, disponível na Udemy. O objetivo foi aprofundar meus conhecimentos em desenvolvimento de jogos 2D utilizando Unity e C#, por meio da implementação prática de sistemas de gameplay. Durante o desenvolvimento, trabalhei com movimentação e animação de personagens, combate, comportamentos de inimigos, diferentes padrões de ataque e técnicas de game feel, incluindo efeitos de impacto e feedback visual. O projeto também proporcionou contato com ferramentas de configuração de gameplay, ScriptableObjects e organização de sistemas dentro da Unity. A implementação acompanhou majoritariamente a estrutura proposta pelo curso, com algumas personalizações em elementos como mapas, atributos e configurações do jogo, adaptados às minhas preferências. Mais do que desenvolver um produto comercial, o propósito foi consolidar fundamentos técnicos de programação de gameplay, compreender a integração entre diferentes sistemas e ampliar minha experiência com o desenvolvimento de jogos 2D.
Mídia do projeto
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